【IT168评论】2016年对于VR市场来说绝对是一个发展元年,许许多多的VR相关公司进入了大家的视野,无论是硬件,软件,还是内容厂商都在为争抢这片新市场而不留余力。
在互联网经济的巨大冲击下,VR产业无论在硬件,软件还是内容上都取得了巨大的突破,到了2016年下半年,VR消费市场更是开始爆发,各大厂商都争相加入战局,技术格局和产业格局也逐渐形成。并且对于国内的VR相关公司来说,优秀的产品和体验才能为它们赢得市场,让他们在这股新兴行业的浪潮里生存下来。今年对于VR行业来说,无疑也是一道分水岭,弱者将会被市场所淘汰,留下来的则需要更加努力的付出才能在VR行业的大市场中占得一席之地。
就现在来看,VR技术对于我们的日常生活来说并非刚性的需求,尽管市场炒的火热,但对于大多数消费者来说,还没有真真切切的体验过VR技术带来的一些改变。无论是移动端,一体机,还是PC端的VR设备,他们离我们日常生活的距离还是比较遥远。有人说VR产品会是下个手机,渐渐的被人们接受并且无法割舍,不过现在看来还比较遥远。
在这个VR发展元年到来之时,各大硬件厂商都为抢得一份市场而打磨着自己的产品,硬件配置旗鼓相当,综合体验也都较之前的产品有着很大的提升,加上内容平台的不断建设,让许多VR设备的体验不仅仅只是在硬件上。。多家厂商打造的各式空间定位系统让VR体验再只是坐在原地静静地看着,而是拿起控制器动起来。越来越优秀的UI交互体验也让体验者更加沉浸在VR的全方位体验中。无论是在移动端,一体机还是PC端的VR市场都涌现除了一批硬件配置和综合体验都非常优秀的产品。2016年VR市场有哪些值得关注,IT168经过综合评测,最后评选出技术卓越奖、产品创新奖、年度产品奖等奖项,接下来就具体看看产品的优势。
技术卓越奖:HTC vive
产品介绍:HTC vive是由是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。全套设备有一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse),最大可追踪15*15英尺的范围。
在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200 。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400 度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为 90Hz。
控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显 Oculus Rift 和PS VR的最大区别。
获奖理由:随着VR技术的逐渐成熟,各种VR产品也会慢慢的进入我们的生活,作为今年VR市场一大重量级消费类VR头显设备,HTC vive从性能上超越了其竞争对手,优秀的体验让用户仿佛进入了一个梦幻般的世界。它提供的沉浸感,无论是在游戏还是其他虚拟环境中,都非常得优秀。这部设备的可靠性和易用性非常适合一般的消费者。
对比其他产品,它独特的控制定位系统Lighthouse使得体验者可以在一定范围内自由的活动,配合两个控制手柄,大大的增强了用户的体验性。除了游戏体验外,它可以通过虚拟现实搭建各中场景,实现在各个领域内的应用。
一句话点评:HTC vive是目前体验最优秀的VR设备,拥有目前最优秀的定位技术,高清触觉反馈和直观的收拾让用户在能够轻松自然地玩游戏并与虚拟世界进行互动。
技术卓越奖:PlayStation VR
产品介绍: PlayStation VR由索尼于2015年在东京电玩展上发布,它是增强PlayStation 4的吸引力,丰富了游戏体验的一个虚拟现实(VR)头戴设备。全套设备由一个头戴显示器,一个PS Camera和两个PS Move手柄组成。
它拥有一块5.7寸的1920*1080的OLED高清屏幕,单眼分辨率达960*1080,最高120Hz的刷新率保证了体验的流畅性。并且除了VR游戏,PS VR还提供了电影模式,使用户可以在虚拟空间的大屏幕上享受视频和图片。
优秀的内容基础应该是索尼在所用同类设备里最大的优势,大量的游戏储备和基础让PlayStation VR在众多设备中脱颖而出,只要带上VR头盔,用户就会被360度的全方位体验包围和3D音频技术相结合,让玩家如同进入了真是的游戏世界一样。
获奖理由:PlayStation VR虽然在硬件上并不出众,但其优秀的内容体验和较低的体验成本都让它在众多产品中非常富有竞争力。PlayStation 4庞大的用户基础和优质内容加上VR技术带来的全方位体验让用户欲罢不能。
一句话点评:PlayStation VR 丰富的游戏体验让人欲罢不能,带上设备,玩家就被360°全方位包围,和3D音频技术的结合让玩家如同进入了真实的游戏世界。
产品创新奖:Oculus Rift cv1
产品介绍:Oculus Rift cv1是Oculus公司在2015年底发布的一款虚拟现实头显设备,作为2016年三大头显中最先发售的产品也成为了今年最受瞩目的一大科技产品,全套设备包括头戴显示器,红外摄像头,一个Xbox无线手柄和一个无线遥控器,当时发布但并未发售的Oculus Touch也在今年年底正式的开售。
Oculus Rift CV1的具体配备:分辨率2160x1200,由两块OLED屏幕提供,每块1080x1200;刷新率90Hz,视角110度,安装红外摄像头,可以追踪5x11英尺的空间。并且拥有自家的应用商店:Oculus home,提供上百款游戏可供下载和体验。当然除了游戏体验外,我们也可以在虚拟世界中体验视频等内容。
作为今年最早发售的一款高端头显设备Oculus Rift CV1无疑是非常的令人期待的,优秀的软硬件配置和体验让这款设备赢了的许多体验者的青眯,不过比较可惜的是发布时的配套控制器Oculus Touch的姗姗来迟也在一定程度上影响了这款设备的综合体验。
获奖理由:经历两代开发者产品后,Oculus Rift CV1作为第一代消费级产品横空出世,它不仅拥有业界领先的硬件配置,在内容平台的搭建和供应上也位于前列。依靠红外定位系统可以让用户不仅能看能听还能活动起来,这样颠覆传统的游戏体验让每位体验者都流连忘返,高清的视觉效果配合灵活的控制器让你在虚拟世界体验不一样的乐趣。作为今年第一款消费级高端VR头显产品,它无疑成为了跨时代的创新产品。
一句话点评:今年发售的第一款真正意义上的消费级高端VR设备,优质的软硬件设计,较好的视觉效果和良好的游戏体验让它成为世界上最优秀的虚拟现实设备之一,当然也是跨时代的创新产品之一。
产品创新奖:三星Gear VR 4
产品介绍:Gear VR 眼镜是三星联合虚拟设备研发商Oculus设计的消费级头戴虚拟现实设备,4代眼镜机身也为了避免眼罩内圈白色设计在VR使用过程中会反射光影响体验而采用黑色+深蓝配色,作为移动VR产品得标杆,此代产品较上一代的变化并不算很大,不过在各个细节上做了诸多的优化。
除了颜色上的改变,此代Gear在很多细节设计上做出了改变,Gear VR 4代 三围分别是,长210mm,宽118mm,高86mm,较之前要大了一些。眼镜上方中间位置为调焦模块,左右拨动转盘操作非常方便。边上的触摸板设计较前代更加舒适 好用,并且这次Gear VR的视场角由96°提升到101°,更大的视场角会为用户提供更加优质的体验,同时由于内置陀螺仪的原因,使得在延迟方面控制非常优秀,基本不会出现眩晕感。
作为移动VR的领导者,三星Gear VR 4 的表现较上一代又有了不小的提升,同时在内容方面,Gear VR也依托着Oculus home的强大支持,可以说拥有着最丰富和最优秀的内容。在UI交互上依然有着很好的表现,系统自带的动效流畅性和连贯性都非常的自然,在使用过程中给用户非常舒服和炫酷的体验。
获奖理由:作为移动VR的先驱产品,Gear VR的每代产品都保持着很高的标准,Gear VR 4更是在前代的基础上进行了诸多优化和创新,不仅拥有强大的硬件配置,舒适的佩戴体验,在UI交互上更是让用户眼前一亮,加上Oculus home在内容上提供的强大支持,让Gear VR的体验更加富有灵魂。
一句话点评:优秀的产品设计和细节把控让它成为了最优秀的移动VR产品,丰富的内容和良好的体验让它在众多产品中脱颖而出,在完善自身产品的同时不断进行创新。
年度产品奖:蚁视二代VR头盔
产品介绍:蚁视二代VR头盔是蚁视科技在2016年年初发布的一款高端VR头显,号称“性能杀手,感官怪兽”,全套设备包括一个头戴显示器,两个手柄,是个定位球及一套定位毯。
蚁视二代VR头盔,采用OLED双屏设计,屏幕分辨率2160*1200,单眼分辨率达1080*1200,刷新率90HZ,具有110度超大视角,自带全景声耳机,瞳距自适应,配备了前置红外摄像头,配备的两只手柄支持多种手势识别。蚁视VR具有两种位置追踪方式:桌面级和扩展级。其中桌面级使用是四个定位球进行定位适用于站立体验,扩展级则使用定位毯,适用于大范围的体验,并且理论上可通过定位毯的增加而无限扩大追踪范围。独特的液晶阀设计可以让我们在体验VR得同时观察外面的世界。
蚁视科技作为国内VR厂商的中坚力量打造了这款媲美三大头显的产品,并且开创了其独特的位置追踪技术,不仅如此在内容方面除了自身聚合了大量游戏资源和影视资源的的蚁视大厅外,还兼容SteamVR、OSVR等平台的资源,也兼容部分2D、3D游戏。
获奖理由:硬件配置和综合体验上不负“性能杀手,感官怪兽”之名,桌面级、扩展级两种不同的位置追踪方式,适应不同用户的不同需求。良好的细节把控和“液晶阀”“五指手势识别”等多个创新功能设计让这款产品更加富有竞争力。它不仅拥有出色的外观设计和舒适的佩戴体验,还拥有自家的内容平台为产品提供对应的资源,并且兼容多个平台的游戏资源。
一句话点评:蚁视二代VR头盔拥有出色的软硬件配置和体验,具有独特的位置追踪技术,支持桌面级扩展级两种追踪方式,并支持全手势识别。优秀的内容平台建设让这款产品在VR市场富有很强的竞争力。
年度产品奖:嗨镜H2
产品介绍:嗨镜H2是嗨镜在2016年发布的第二代观影类VR产品,时隔一年,虽然在总体的设计上并没有做非常大的改变,依然采用了分体式的设计,将电池和处理器置于控制手柄部分以减轻头显的重量,但在产品的诸多细节上进行了很多优化,让产品的用户体验性又上升了许多。
嗨镜H2延续前代的高清效果,采用两块0.7寸OLED屏幕,单眼分辨率1920*1080,PPI高达3147,佩戴后相当于在15米的位置观看800吋屏幕,全画幅清晰无畸变。视场角52°,支持1000°以内近视调节及瞳距调节,让绝大多数人都用最舒服的状态来体验这款设备。236g的超轻机身让用户在体验时毫无负重感,2D/3D一键切换。
全新改版的Whale智能系统,在线视频、本地内容、VR专区、我的应用,系统设置6大板块,提供全方位的娱乐功能,将视频、游戏、VR、应用等一网打尽。海量的资源支持让这款产品更加富有灵魂,除了机器本身的体验外,还支持和其它游戏主机和电脑主机相连,全方位的沉浸到游戏体验当中。
获奖理由:在这个各大厂商都争相加入VR战场的一年,嗨镜以其独特的思路发布其第二款观影VR产品嗨镜H2,虽然在硬件配置上并没有很大的变化,但在诸多细节方面进行了很大的优化,更轻的重量,让你佩戴起来毫无压力。更大的屏幕效果,让你如同身临影院。更长的续航,让你能畅游在虚拟世界更长时间。更多的精彩内容,让你眼花缭乱爱不释手。一个躺着的看的电影院,你值得拥有。
一句话点评:相对于前代产品,无论是在硬件配置还是在综合体验上,嗨镜H2无疑都取得了不小的进步,业界领先的清晰度更是让人眼前一亮。全新的智能软件系统让交互更加方便,丰富的资源让用户看到的不仅仅产品本身而是实实切切的优质体验。
年度产品奖:3Glasses蓝珀S1
产品介绍:3Glasses蓝珀S1是3Glasses在2016年上半年发布的一款高端头显设备,也是3Glasses继两代开发者产品D1,D2后的第一款消费级VR头显,全套设备包括蓝珀S1头显和3Wand交互设备,包含摄像头和专用手柄。
蓝珀S1采用与夏普合作定制VR双目专用屏,在画面亮度、色彩饱和度、画面还原上出色,更带有全球特有的去蓝光技术Blue Light Cut技术,可以有效防止蓝光对人眼的伤害。2880*1440分辨率、120Hz刷新率,提供了清晰亮丽的保真视图效果,上可触摸星空,下可探寻深海。自带的高保真耳机,让视听体验一体化。国内首套VR头盔的“空间定位+手部跟踪”方案3Glasses 3Wand,让体验更加爽快。
内容方面由自家VR内容平台VRSHOW提供,该平台包含诸多视频及游戏资源供用户下载体验,同时该平台也是国内首家内容变现平台,普通用户可以上传资源以获得一定的收益。
获奖理由:作为3Glasses公司的第一款消费级头显产品,蓝珀S1继承了前代的各项优点,拥有与国内外先进设备的相媲美的硬件配置,甚至在清晰度和刷新率等多项参数要超越同类竞品。拥有国内首套VR头盔的“空间定位+手部跟踪”方案3Glasses 3Wand,让体验不仅仅停留在视觉和听觉。配合自家内容平台提供的优质内容,让软硬件完美的结合起来,使体验不仅仅停留在硬件上。
一句话点评:3Glasses 蓝珀S1是一款优秀的国产高端VR头显设备,出色的硬件配置,如临其境的体验效果,优秀内容的不断跟进让这款产品成功跻身于世界高端VR头显之列。